Un laboratorio entero dentro de una tablet.
Limitless Education es un laboratorio virtual de ciencias: realidad aumentada, modelos en 3D y una IA que enseña preguntando. La construyeron Jorge García Montaño y Álvaro Bueno Murillo — hoy, parte de Véspera.
La app, funcionando en el aula.
Objetos educativos en realidad aumentada, construidos sobre el currículo de Primaria.
Centros educativos al alcance del acuerdo con ACADE, la asociación de centros privados.
Primer premio en el Demo Day de Scale Up School, el programa de aceleración de Tetuan Valley con INCIBE.
El problema no era el temario. Era la distancia.
Un corazón que no late. Una pirámide de la que solo se ve un triángulo. Un ecosistema explicado con una flecha. Las ciencias llevan décadas contándose en plano, y el alumno hace lo único que se puede hacer con algo plano: memorizarlo y devolverlo en un examen.
La caída del aprendizaje de las ciencias naturales y sociales no se arregla con más contenido. Se arregla acortando esa distancia. De ahí sale Limitless: no una app más para el aula, sino un laboratorio que cabe en el dispositivo que el colegio ya tiene.
En una sola sesión de clase, más de 800 preguntas a la IA.
No es una métrica de producto. Es lo que pasa cuando un niño puede preguntar sin miedo a quedar mal delante de veinticinco compañeros.
Explorar, preguntar, comprender, evaluar.
Cuatro verbos, en ese orden. El alumno gira un modelo en 3D con las manos, le pregunta a una IA pedagógica que le guía en lugar de resolverle, consolida lo que ha entendido y deja un rastro que el profesor puede leer.
Funciona en cualquier dispositivo, en varios idiomas, con guías paso a paso, rúbricas y alineación con la LOMLOE. Y con algo que en un colegio pesa más de lo que parece: cumple el decreto de pantallas. El profesor no tiene que defenderla ante nadie.
Explora en 3D
Conceptos científicos más visuales y comprensibles.
Pregunta a la IA
Un profesor virtual que guía al alumno en el aprendizaje.
Comprende
Aprendizaje activo que consolida conocimientos.
Evalúa
Se mide el proceso, no solo el resultado.
Los que la hicieron están en el equipo.
Limitless Education la levantaron Jorge García Montaño y Álvaro Bueno Murillo: producto y arquitectura, idea y cimientos. Una aplicación entera, publicada, en aulas reales — con lo que eso significa en seguridad, en escala y en aguantar a veinticinco niños a la vez.
Los dos son parte de Véspera. Nos cruzamos siendo sus mentores en Tetuan Valley y se quedaron.
Por eso, cuando decimos que construimos producto digital, no hablamos de coordinar a un proveedor. Hablamos de gente que ya ha llevado una app desde la primera pantalla hasta el aula.
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La prueba no está en la demo. Está en el aula.
Mis alumnos exploran los contenidos de Naturales y Sociales de forma vivencial y, gracias a la IA en un entorno seguro, aprenden a formular preguntas significativas y obtienen respuestas claras y precisas.
Se nota que fue diseñada pensando en los niños: es intuitiva, colorida y muy segura. Desde que usamos Limitless, los contenidos se transforman en aprendizaje.
Una app fascinante que transforma cómo los alumnos se acercan al conocimiento.